{"id":342,"date":"2014-11-13T22:59:17","date_gmt":"2014-11-13T21:59:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.florin.it\/?p=342"},"modified":"2014-11-13T22:59:57","modified_gmt":"2014-11-13T21:59:57","slug":"gleba-vita-nel-medioevo-il-nuovo-gioco-di-ruolo-tutto-italiano-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.florin.it\/?p=342","title":{"rendered":"Gleba Vita nel Medioevo &#8211; il nuovo gioco di ruolo tutto italiano"},"content":{"rendered":"<p class=\"p2\"><span style=\"color: #999999;\">Gleba Vita nel Medioevo, \u00e8 un nuovissimo gioco di ruolo, con ambientazione chiaramente medievale, realizzato e prodotto interamente in Italia che abbiamo scoperto da poco e di cui siamo orgogliosi di poter pubblicare una recensone. Se poi dovesse interessarvi non mancate di visitare il sito ufficiale all&#8217;indirizzo <span style=\"color: #ffcc00;\"><a style=\"color: #ffcc00;\" href=\"http:\/\/www.glebagdr.it\" target=\"_blank\">http:\/\/www.glebagdr.it<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-329 \" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Recensione-Gleba-Vita-nel-Medioevo-300x96.jpg\" alt=\"Recensione Gleba Vita nel Medioevo\" width=\"509\" height=\"163\" srcset=\"https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Recensione-Gleba-Vita-nel-Medioevo-300x96.jpg 300w, https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Recensione-Gleba-Vita-nel-Medioevo-1024x329.jpg 1024w, https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Recensione-Gleba-Vita-nel-Medioevo.jpg 1472w\" sizes=\"(max-width: 509px) 100vw, 509px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Gleba Vita nel Medioevo \u00e8 un gioco di ruolo che catapulter\u00e0 i giocatori in un epoca buia in cui sar\u00e0 un impresa passare ogni giorno della loro miserabile vita. Impareranno a dare importanza a cose al giorno d\u2019oggi scontate come superare l\u2019inverno, trovare cibo per sopravvivere, affrontare condizioni igieniche degradanti e subire da osservatori passivi i disastrosi effetti di una guerra che incombe nei paraggi.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>In questo gioco si lavora, si combatte, si ruba, ma soprattutto si sopravvive<\/b>: sono i giocatori gli unici artefici del proprio destino.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>I pochi che riusciranno a sopravvivere alla miseria possono ottenere qualsiasi posizione sociale. Capita cos\u00ec che un contadino bifolco possa diventare castellano di un intero paese, che un volgare ladro sia conosciuto come il pi\u00f9 sanguinario degli assassini, o che un semplice diacono riesca a ottenere la nomina di vescovo. <\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Perch\u00e8 \u00e8 diverso<\/b><br \/>\n<\/span><\/p>\n<div style=\"float: right; width: 165px; text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba2-434x1024.jpg\" alt=\"gleba2\" width=\"154\" height=\"364\" \/><\/span><\/div>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Gleba si differenzia da molti altri giochi di ruolo perch\u00e8 i personaggi non sono grandi eroi che sfidano creature e uomini potenti, non hanno l&#8217;obiettivo di salvare la terra e non possiedono facolt\u00e0 straordinarie che li distinguono. I personaggi sono il contrario di un eroe e rappresentano le persone pi\u00f9 comuni di questo mondo e tra questi iniziano tra i pi\u00f9 poveri, malandati e disperati di tutti. Sono servi della gleba, l&#8217;ultimo gradino della societ\u00e0, al limite della sopravvivenza. Vivono con<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>la propria famiglia in una catapecchia che lascia passare acqua e freddo. Accatastati gli uni sugli altri dormono su un pavimento di nuda terra in cui abbondano ratti e insetti. Il loro obiettivo primario \u00e8 sopravvivere all&#8217;inverno, ottenere un alimentazione adeguata, superare le malattie e riuscire nel lavoro per migliorare la propria condizione di vita. Solo in seguito, i pochi che riescono, possono ambire a scalare le caste sociali, diventare personaggi famosi e ottenere il successo.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Il manuale<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Con le sue 380 pagine il manuale mostra fin da subito la volont\u00e0 di dettagliare ogni singolo aspetto di quello che \u00e8 un gioco di ruolo ambientato nel medioevo. Le prime pagine illustrano i concetti chiave del gioco, tra i quali la funzione di attributi e abilit\u00e0 e la creazione del personaggio. La parte successiva \u00e8 suddivisa tra la spiegazione delle centotrenta abilit\u00e0 e quella delle cinquanta classi a disposizione. Il cuore del manuale \u00e8 composto dalle schede (suddivise tra lavorative e generali), vero e proprio fulcro del gioco, che occupano pi\u00f9 di 180 pagine. Seguono le regole del gioco, che occupano appena 20 pagine, e la parte dedicata all&#8217;ambientazione medievale e a quella fantasy. Il volume si chiude con una approfondita guida del master<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>che riporta tutti i segreti per gestire un gruppo di giocatori in Gleba, ma anche alcune interessanti osservazioni sul comportamento generale di un master di successo. Il manuale \u00e8 ricco di immagini originali con uno stile grafico in bianco e nero che richiama il disegno di paesaggi e soggetti reali.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Classi<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"float: right; width: 310px; text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba3-300x265.jpg\" alt=\"gleba3\" width=\"300\" height=\"265\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #999999;\">Il volume presenta 50 classi disponibili suddivise in sette gruppi classe: Contadine, Artigiane, Lavorative, Economiche, Oratorie, Criminali e Militari (a titolo di esempio, alcune classi presenti sono: Contadino, Apicoltore, Mulattiere, Boscaiolo, Cercatore d&#8217;oro, Fattore, Mendicante, Contrabbandiere, Ladro, Diacono, ecc).<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Il sistema di creazione del personaggio \u00e8 semplice e divertente e permette di attribuire ad ogni giocatore pregi e difetti casuali che lo condizioneranno durante l&#8217;esperienza di gioco, inoltre, seguendo lo stile umoristico di Gleba, ad ogni personaggio \u00e8 affidato un titolo decisamente volgare che spesso si associa al<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>proprio difetto fisico o al mestiere di partenza (&#8220;lo sgorbio&#8221;, &#8220;l&#8217;imbecille&#8221;, &#8220;spalamerda&#8221;), questo titolo migliorer\u00e0 durante il gioco con l&#8217;aumentare della reputazione del personaggio rappresentata attraverso la Fama, per le azioni positive, e l&#8217;Infamia per quelle negative.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Le classi, oltre a descrivere accuratamente le caratteristiche delle mansioni a cui si rivolgono, offrono numerosi spunti descrittivi e di playtest che consentono al Master di avere un idea pi\u00f9 chiara di come interpretare i vari mestieri del gioco e rappresentare i personaggi non giocanti della societ\u00e0.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">I giocatori possono acquisire un numero illimitato di classi e ogni classe \u00e8 caratterizzata da una capacit\u00e0 specifica che pu\u00f2 essere ottenuta solo acquistando quella determinata classe. Inoltre, ognuna possiede una o pi\u00f9 abilit\u00e0 di classe unica, che non possiede nessuna altra classe (l&#8217;unico modo di acquisire queste abilit\u00e0 senza prendere la relativa classe \u00e8 ottenerle come abilit\u00e0 non di classe). <\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Modalit\u00e0 di scelta delle classi<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Esistono numerose modalit\u00e0 di scelta delle classi,<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>sta al Master determinare quale metodo scegliere. Il metodo standard<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>prevede uno sviluppo graduale dei gruppi-classe: partendo dalle classi Contadine del primo livello, passando per le classi del secondo livello (Economiche, Lavorative, Artigiane), fino ad arrivare alle classi del terzo livello (Criminali, Militari, Oratorie). Altre modalit\u00e0 permettono ai giocatori di scegliere fin da subito qualsiasi classe desiderano oppure tirare un dado per determinare casualmente la classe di partenza.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Sviluppo del personaggio<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Gleba non prevede l&#8217;utilizzo di punti esperienza che consentono di sviluppare i personaggi; al loro posto si utilizza il tempo trascorso nel gioco come sistema di esperienza. Sta al Master determinare quando permettere ai propri giocatori di ottenere una nuova Classe e quando un nuovo Potenziamento. Come guida generale il Master, ogni sei mesi di gioco trascorsi, fornisce ai giocatori, in modo alternato, un potenziamento o una nuova classe.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Quando il giocatore ottiene una nuova classe segna nella scheda la capacit\u00e0 e le abilit\u00e0 della nuova classe che ancora non possiede. Il giocatore ha poi a disposizione 5 gradi che pu\u00f2 distribuire esclusivamente nelle abilit\u00e0 della nuova classe. Quando il giocatore ottiene un potenziamento pu\u00f2 invece utilizzare 5 gradi come desidera: Pu\u00f2 aumentare qualsiasi abilit\u00e0 che gi\u00e0 possiede fino ad un massimo di 4 gradi; pu\u00f2 acquisire abilit\u00e0 non di classe (pagando 2 gradi per ogni grado) fino ad un massimo di 2 gradi; pu\u00f2 aggiungere una sola specializzazione alle abilit\u00e0 di classe pagando un grado; pu\u00f2 aumentare un punteggio di attributo pagando 3 gradi.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"float: left; width: 289px; text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba4.jpg\" alt=\"gleba4\" width=\"279\" height=\"237\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><b>Sistema Economico <\/b>Il gioco dispone di un innovativo sistema economico che parte dalle materie prime per arrivare ai prodotti finiti, grazie a pi\u00f9 di 60 schede lavorative attraverso le quali i giocatori possono realizzare qualsiasi prodotto dell&#8217;epoca, come le schede sull&#8217;allevamento degli animali (bovini, maiali, capre, conigli, galline, oche, pecore, cani, cavalli, api), sulla coltivazione (cereali, verdure, frutta, piante), sulla costruzione degli edifici (legno, pietra, malta), sulla produzione degli alimenti e bevande (cereali, carni, verdure, frutta, formaggi, marmellate, olio, birra, vino, alcolici), sulla produzione di beni di consumo (stoffe, cuoio, abiti, candele, corde, armi, vetro, ceramica, canestri, barche, droghe, pelli ), schede lavorative specifiche<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>(commerciare, mendicare, divinare, cacciare, pescare, cercare metalli, cucinare, curare malattie, dipingere, scolpire, erboristeria, scrittura, preparare trappole, profanare, sopravvivere, tagliare legna, trovare erbe) e schede generiche (abbigliamento, viaggio, alimentazione, armi e armature, costruzioni, economia, cataclismi, inverno, malattie, risorse commerciali).<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Ogni scheda comprende dettagli e spiegazioni specifiche del mestiere, compreso il valore in denaro di ogni singolo prodotto e il guadagno lavorativo all\u2019ora, inoltre il manuale fornisce schede di economia generale che simulano la legge della domanda e dell&#8217;offerta.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Ambientazione<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"> Il mondo di Gleba pu\u00f2 prendere vita in qualsiasi periodo del medioevo, le ambientazioni descritte nel manuale sono il periodo del 1200, dominato dalle crociate, e quello del 1500, caratterizzato dal periodo rinascimentale. Per ambientare le proprie avventure, il volume offre una descrizione dettagliata del Ducato di Urbino,<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>riportando la controversa storia della famiglia Borgia e numerose mappe del Ducato, che comprendono il dettaglio di alcune citt\u00e0 dell&#8217;epoca. Infine, per gli appassionati del fantasy, \u00e8 possibile ambientare il gioco nel continente immaginario dell&#8217;Erengad che dispone di <span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>una storia accurata e intrigante, comprendente mostri e magia, completa di mappe sia del continente che di alcune citt\u00e0 e regioni. <\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Oltre questo la parte dedicata all&#8217;ambientazione approfondisce numerose componenti della vita medievale dedicandovi api spazi, quali: la religione, la superstizione, l&#8217;alimentazione, le torture, le tasse, il denaro, l&#8217;economia, legge e ordine, relazioni sociali, le caste sociali, la famiglia, ordini e corporazioni, criminalit\u00e0 e molto altro.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Regole<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"float: left; width: 410px; text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba5.jpg\" alt=\"gleba5\" width=\"400\" height=\"220\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #999999;\">In rapporto alla vastit\u00e0 del sistema economico, le regole sul gioco ordinario sono piuttosto semplici e immediate. Gleba ha un regolamento snello in cui \u00e8 il Master a determinare la maggior parte delle condizioni. La filosofia di Gleba \u00e8 che il Master debba interpretare le varie situazioni in maniera molto realistica, utilizzando il buon senso per giudicare la fattibilit\u00e0 delle azioni compiute da giocatori e PNG. Scordatevi un gioco di azione tecnico, qui il Master tira poche volte i dadi, dato che spesso i suoi PNG compiono automaticamente l&#8217;azione che lui desidera e in molti casi sono i risultati delle prove dei giocatori ad influenzare il corso dell&#8217;azione.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Il regolamento del gioco utilizza per le prove<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>il lancio di due dadi a sei facce. Le sessioni di gioco si dividono in due momenti: la parte dedicata alle avventure che i personaggi affrontano nella loro vita quotidiana, e quella che regola il passaggio dei mesi, nei quali i giocatori amministrano le proprie attivit\u00e0 e ne ricavano i guadagni mensili.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Il successo o il fallimento delle azioni intraprese dai personaggi dipende dal risultato delle prove. Una normale prova pu\u00f2 essere di abilit\u00e0 o di attributo e consiste nel tirare 2D6 (due dadi a sei facce), aggiungendo, o sottraendo al risultato i gradi dell\u2019abilit\u00e0 corrispondente (oltre ad eventuali modificatori applicabili) e confrontando il risultato della prova finale alla Classe di difficolt\u00e0 (CD). Se la cifra risultante \u00e8 maggiore o uguale alla CD, la prova \u00e8 stata superata; se inferiore, fallita.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"> Oltre alle abilit\u00e0 i personaggi possiedono quattro attributi: Grazia, Forza, Corpo e Mente, che utilizzano anche per compiere quelle azioni basate esclusivamente sulle loro capacit\u00e0 innate, quando cio\u00e8 non vi sono abilit\u00e0 adatte ad essere applicate ad una certa azione, come resistere ad un freddo pungente, prendere al volo un oggetto o spostare un grosso peso. Ogni attributo ha inoltre una funzione specifica:<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b> Grazia:<\/b> rappresenta sia l&#8217;agilit\u00e0 e destrezza del personaggio che il carisma e capacit\u00e0 di far valutare le sue azioni dalla societ\u00e0. Modifica l&#8217;iniziativa,<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>la capacit\u00e0 di difesa del personaggio e il valore di<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>fama o infamia.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Mente:<\/b> rappresenta l&#8217;intelligenza e la forza di volont\u00e0 del personaggio. Ogni anno di gioco i personaggi guadagnano punti volont\u00e0 pari al valore di Mente e punti capacit\u00e0 (per utilizzare le capacit\u00e0<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>speciali delle classi) pari al doppio del valore di Mente.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Forza:<\/b> Rappresenta la forza lavoro e la forza fisica del personaggio. Determina le ore lavorative massime che un personaggio pu\u00f2 sopportare prima di effettuare la prova per le ore lavorative, si somma alle prove per superare le condizioni negative causate dal lavoro e nel combattimento permette di infliggere un danno aggiuntivo a chi ha la Forza pi\u00f9 alta. <\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"float: left; width: 411px; text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-347 \" style=\"border: 5px;\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba6.jpg\" alt=\"gleba6\" width=\"401\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba6.jpg 844w, https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba6-300x187.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><b>Corpo:<\/b> Rappresenta la resistenza fisica del personaggio e la capacit\u00e0 di sopportazione del clima. Determina i punti salute del personaggio, modifica la prova per superare l&#8217;inverno, per resistere ai veleni, per guarire dalle ferite e dalle infezioni.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Volont\u00e0:<\/b> I personaggi dispongono anche di una riserva di punti volont\u00e0, fondamentali per assicurarsi il successo delle prove che i giocatori ritengono pi\u00f9 importanti. Un punto volont\u00e0 fornisce un bonus di +3 al risultato di qualsiasi prova, sia di attributo che di abilit\u00e0. I punti volont\u00e0 permettono di effettuare la prova, e, una volta visto il risultato, decidere se usare o meno il punto volont\u00e0. <\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b> Alimentazione:<\/b> Altra componente fondamentale di Gleba \u00e8 l&#8217;alimentazione, per la quale il giocatore \u00e8 chiamato a scegliere, mese per mese, il numero e il tipo di pasti che consumer\u00e0 il suo personaggio. Un alimentazione inadeguata fornisce una penalit\u00e0 a tutte le prove di abilit\u00e0, per questo uno degli obiettivi principali del giocatore, specialmente nelle prime fasi del gioco, \u00e8 quello di aumentare il numero di pasti giornalieri per non ricevere alcuna penalit\u00e0 alle prove, sostenendo tuttavia una ingente spesa mensile.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\"><b>Guida del Master<\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Il manuale si conclude con una sezione specifica per il Master, utile sia per gestire<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>le meccaniche che stanno alla base del gioco, (come le abilit\u00e0 e capacit\u00e0, la criminalit\u00e0, le relazioni personali, la gestione dei png o l&#8217;attribuzione di premi e ricompense), che il &#8220;dietro le quinte&#8221; di Gleba, che raccoglie numerosi consigli<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>e tecniche per condurre efficacemente un gruppo di giocatori.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: justify;\"><span class=\"s1\" style=\"color: #999999;\">Infine, prima dei ringraziamenti finali ai playtester che hanno contribuito a migliorare il gioco, vengono raccolte numerose mappe realizzate a mano del territorio del Ducato di Urbino e dell&#8217;ambientazione fantasy, utili per catapultare immediatamente i giocatori nei panni di un servo della gleba.<\/span><\/p>\n<p class=\"p2\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #999999;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter  wp-image-348\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba7.jpg\" alt=\"gleba7\" width=\"514\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba7.jpg 919w, https:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/gleba7-300x166.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 514px) 100vw, 514px\" \/><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gleba Vita nel Medioevo, \u00e8 un nuovissimo gioco di ruolo, con ambientazione chiaramente medievale, realizzato e prodotto interamente in Italia che abbiamo scoperto da poco e di cui siamo orgogliosi di poter pubblicare una recensone. 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