{"id":370,"date":"2014-11-25T11:27:27","date_gmt":"2014-11-25T10:27:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.florin.it\/?p=370"},"modified":"2014-11-25T11:27:27","modified_gmt":"2014-11-25T10:27:27","slug":"10-motivi-per-giocare-a-warlords-of-draenor-wow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.florin.it\/?p=370","title":{"rendered":"10 motivi per giocare a Warlords of Draenor \u2013 WoW"},"content":{"rendered":"<p class=\"p1\"><span style=\"color: #999999;\"><a style=\"color: #999999;\" href=\"http:\/\/images.wired.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1416500723_wow2.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-post-thumbnail wp-image-54799 aligncenter\" src=\"http:\/\/images.wired.it\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1416500723_wow2-600x335.jpg\" alt=\"wow2\" width=\"600\" height=\"335\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><span style=\"color: #ffcc00;\"><a style=\"color: #ffcc00;\" href=\"http:\/\/eu.battle.net\/wow\/it\/\" target=\"_blank\"><em>World of Warcraft<\/em><\/a><\/span> compie dieci anni. I numeri, quando si parla di questo videogioco sono una premessa doverosa, perch\u00e9 segnano record e spiegano un successo senza precedenti.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\">In questi decennio, l\u2019MMORPG (Massively Multiplayer Role-Playing Game) pi\u00f9 giocato di sempre ha generato 500 milioni di personaggi, 100 milioni di utenti sparsi in tutto il mondo e 10 milioni di iscritti che, attraverso\u00a0il proprio avatar, entrano\u00a0in un vero e proprio universo.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\">Quei 10 milioni hanno oscillato un po\u2019 negli ultimi tempi. Nel 2010 erano stati 12, poi erano calati sensibilmente fino a diventare 7,4 a settembre; sono tornati ad aumentare grazie anche al lancio della nuova espansione, <em>Warlords of Draenor<\/em> che ha venduto 3, 3 milioni di copie nel primo giorno di vendita.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><iframe src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/TLzhlsEFcVQ\" width=\"600\" height=\"335\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\">Quello che non si mette in discussione\u00a0\u00e8 l\u2019importanza di un gioco che per alcuni player \u00e8 diventato una seconda casa, anzi, una seconda vita, ogni tanto a rischio di dipendenza.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\">Personalmente ho \u00a0giocato intensamente a <em>World of Warcraft<\/em> fino all\u2019espansione numero tre, <em>Cataclysm<\/em>, disponibile nel 2010. Non lo nego: ho giocato molto nel mio periodo da single. Il weekend uscivo a cena con amici che poi dovevano tornare a casa per dare la buonanotte ai figli\u00a0oppure non uscivano affatto perch\u00e9 impegnati con la ragazza. Qualche volta ero io a uscire con una ragazza ma tornavo a casa prima di quanto avrei voluto e allora che facevo? Mi collegavo al server Crushridge e nelle spoglie di un elfo della notte, classe druido, partivo in missione con altri utenti. Il mio nome era e continua a essere Ringhius. Un nome scelto a caso al momento dell\u2019iscrizione e che ha spinto vari utenti a credere che fossi milanista e lo avessi scelto in onore di Ringhio Gattuso. Per la cronaca: sono interista.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\">Mi sono divertito parecchio, poi nuovi fatti nella mia vita mi hanno tenuto lontano dal gioco per circa due anni e il mio elfo \u00e8 rimasto congelato, ma sapevo che prima o poi sarei tornato a usarlo. L\u2019occasione si \u00e8 presentata quando la Blizzard mi ha chiesto di provare la nuova espansione e mi ha attivato l\u2019account.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\">L\u2019emozione di ritrovarmi ad Azeroth negli stessi luoghi che un tempo usavo bazzicare \u00e8 stata forte come quella di scoprire li orizzonti dispiegati dalla quinta\u00a0espansione, la gelida terra di Landa di Fuocogelo, la citt\u00e0 di Shattrath o le rocciose guglie di Arak.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\">Recensire WoW \u00e8, non dico pretenzioso, ma difficile perch\u00e9 richiederebbe una cultura e\u00a0una conoscenza di altri giochi che io no ho. In 10 punti vi dir\u00f2 che cos\u2019\u00e8 per me WoW e perch\u00e9 vale la pena cogliere l\u2019occasione di <em>Warlords of Dranei<\/em> per cominciare a giocarci.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\"><b><br \/>\nUn social network<\/b>: una chat, privata e\u00a0collettiva, la creazione di gilde, un calendario aggiornato con gli eventi principali, hanno reso WoW un ambiente social,\u00a0una piazza dove stringere amicizie prim\u2019ancora che Facebook diventasse il fenomeno che \u00e8 oggi.<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Un esempio di ecommerce<\/strong>: come nel mondo reale anche in quello di WoW i soldi, gold, sono importanti. Vendere, comprare, bazzicare le aste per aggiudicarsi gli item pi\u00f9 di valore e appropriati al nostro personaggio cos\u00ec come partecipare alle instance\u00a0per vincerli, sono pratiche fondamentali per distinguersi dagli altri.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Un viaggio<\/strong>:\u00a0se per viaggio intendiamo esplorazione, allora WoW lo \u00e8 senz\u2019altro. Perch\u00e9 le regioni che caratterizzano ciascun continente sono cos\u00ec verosimili e ben dettagliate che il gioco vale la pena di essere giocato solo per scoprire i vasti scenari che lo compongono, dalle grandiose capitali\u00a0come Stormwind e\u00a0Darnassus (rispettivamente la capitale degli umani e degli elfi della notte) ai porti malfamati attraversando\u00a0aridi deserti disseminati di scheletri di antichi animali, gli stessi imbalsamati nel museo di Ironforge, la capitale dei nani.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Una lingua<\/strong>: negli anni passati a giocare a WoW mi sono sentito chiamare \u201cbimbominkia\u201d, \u201cniubbo\u201d, \u201chealer\u201d, \u201cdudu\u201d, \u201cninja\u201d ho \u201crollato\u201d (che non significa che mi sono fatto una canna), \u00a0\u201ckillato\u201d, \u201cneddato\u201d, mi sono imbattuto in un\u2019infinit\u00e0 di acronimi e parole che per essere comprese necessitano un dizionario. E difatti, in rete, ne trovate diversi: WoW-Italiano e Italiano-WoW. Ma il\u00a0modo migliore di apprendere una\u00a0lingua rimane quello classico: fare esperienza sul campo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Multitasking<\/strong>: \u00a0fare pi\u00f9 cose contemporaneamente \u00e8 l\u2019unico modo di farle per i giocatori esperti. Tenere costantemente aperta la mappa per sapere a che punto si \u00e8 del volo in sella al grifo, oppure la pop-up\u00a0del proprio personaggio per vestirlo e controllare quanti punti si sottraggono o si aggiungono scambiando gli item e, contemporaneamente, chattare in whisper con un nostro amico per dire quant\u2019\u00e8 \u201cniubbo\u201d tizio e usare la chat generale per chiedere un parere a chiunque o avviare la ricerca di un gruppo (LFG) \u00e8 normale amministrazione. E, incredibile a dirsi, bastano due mani per svolgerla.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Un luogo poetico<\/strong>: su WoW il tempo scorre parallelamente a quello nel mondo reale. Quindi se sei di Milano, il crepuscolo \u00e8 grigio, umido e piovoso e fuori dalla finestra la via \u00e8 un fiume di auto che strombazzano e emettono gas di scarico, collegarti a WoW e goderti il tramonto sulle cime innevate di Dun Morogh potrebbe essere piacevole.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Una fucina di storie<\/strong>: WoW \u00e8 un mondo orizzontale, uno sfondo dove tu crei la <em>tua<\/em> storia giocando. Ma \u00e8 anche un universo con una sua precisa mitologia, una sua storia rigorosa replicata in fumetti e libri\u00a0di genere fantasy. Giocare \u00e8 come vivere in un grande romanzo, tipo il <em>Signore degli anelli<\/em>, \u00e8 una nuova forma di lettura.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Un luogo dove fare amicizie<\/strong>:\u00a0a me \u00e8 capitato di incontrare un nano paladino farci un po\u2019 di quest\u00a0assieme (missioni per guadagnare punti e migliorare di livello), chiedergli il nome e incontrarlo nella realt\u00e0 tramutato in una donna\u00a0di 30 anni e alta un metro e novanta. WoW non \u00e8 un circolo chiuso, lo dimostrano i gruppi Facebook e i ritrovi di gilda\u00a0nella vita reale.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Una palestra dove allenare a restare calmi<\/strong>: capita spesso di incontrare su WoW giocatori un po\u2019 saccenti che parlano solo per acronimi e se solo osi chiedere \u201cscusa?\u201d o sbagli una mossa durante la instance, ti chiamano niubbo, ti whispano in chat privata alle spalle e adottano altri comportamenti poco simpatici. \u00c8 inevitabile. WoW \u00e8 come Internet: una piazza in cui si incontra tanta gente simpatica e alcuni personaggi che hanno pi\u00f9 acido in corpo che acqua un elementale.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #999999;\"><strong>Un mondo dove troverai sempre qualcosa di nuovo<\/strong>: per quanto tu possa giocare intensamente, questo MMORPG ti riserver\u00e0 sempre qualche sorpresa. Un item inaspettato, un angolino tra le montagne che superavi sempre in volo, che non sospettavi\u2026 E ovviamente una nuova espansione.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\"><span style=\"color: #ffcc00;\"><a style=\"color: #ffcc00;\" href=\"http:\/\/www.wired.it\/gadget\/videogiochi\/2014\/11\/20\/world-of-warcraft\/\" target=\"_blank\">10 motivi per giocare a Warlords of Draenor \u2013 WoW<\/a> <\/span>\u00e8 stato pubblicato per la prima volta su <\/span><\/strong><span style=\"color: #ffcc00;\"><a style=\"color: #ffcc00;\" title=\"Wired\" href=\"http:\/\/www.wired.it\/\" target=\"_blank\"><strong>Wired<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-nd\/3.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-nd\/2.5\/it\/\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-92 size-full\" src=\"http:\/\/www.florin.it\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/88x31.png\" alt=\"88x31\" width=\"88\" height=\"31\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>World of Warcraft compie dieci anni. I numeri, quando si parla di questo videogioco sono una premessa doverosa, perch\u00e9 segnano record e spiegano un successo senza precedenti. 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